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智能(néng)影院聲學設計(jì)中立體音(yīn)效是什(shén)麽?

2016-11-07   作者:智能(néng)影院   

經常有(yǒu)人(rén)搞不清立體聲結像和(hé)包圍感的(de)關系,其實這個(gè)問題很簡單,即立體聲結像是包圍感的(de)一部分(fēn)。再

通俗點說,就如(rú)同位置和(hé)環境的(de)關系,位置是環境的(de)一部分(fēn)。

 

立體聲結像在聲學空間的(de)整個(gè)設計(jì)當中扮演著(zhe)一個(gè)非常重要的(de)角色。一間精心設計(jì)的(de)智能(néng)影院的(de)前方聲場(chǎng)

應當呈現精準的(de)聲像定位,人(rén)聲、樂(yuè)器(qì)、或者其他(tā)任何聲源都(dōu)應該在三維立體的(de)聲場(chǎng)中占據一個(gè)特定的(de)位

置。這樣子,再配合其他(tā)聲效就可(kě)以通過聲學設計(jì),表現任意一個(gè)特定的(de)場(chǎng)景,如(rú)教堂、海(hǎi)灘等等。

 

如(rú)果在一個(gè)小(xiǎo)房間内,正确處理(lǐ)立體聲結像,可(kě)以讓聲音(yīn)告訴你(nǐ)電影中物(wù)體的(de)位置,令包圍感得以呈現,

處理(lǐ)得當,您的(de)小(xiǎo)型家庭影院可(kě)以充分(fēn)表現出教堂内周圍的(de)管風琴音(yīn),或是一架低空掠過的(de)F-14戰鬥機,

在你(nǐ)的(de)頭頂發出震耳欲聾的(de)噪音(yīn),這樣子,我們就能(néng)夠最大(dà)限度的(de)還原錄音(yīn)現場(chǎng),讓人(rén)有(yǒu)親臨現場(chǎng)的(de)震撼

感受。

 

我們統稱這類場(chǎng)景爲包圍感。那麽,接下來,除了立體聲結像,我們來進一步細分(fēn)什(shén)麽是包圍感:

 

深度:聲場(chǎng)是由一系列相(xiàng)互疊加的(de)立體聲結像所形成的(de)聲音(yīn)體驗。形成聲場(chǎng)的(de)基礎條件(jiàn)就是環境氛圍。錄

音(yīn)節目中最遠的(de)縱深感就是麥克風與最遠的(de)環境音(yīn)和(hé)樂(yuè)器(qì)之間的(de)距離(lí)。

 

連續性:對于多聲道系統來說,環繞聲場(chǎng)應該是無縫銜接。聲音(yīn)由前到(dào)後或是從一邊到(dào)另一邊都(dōu)應該是平

滑順暢不中斷。

 

環繞聲場(chǎng)凝聚力:這個(gè)元素是指聲像在聲場(chǎng)中轉向而産生的(de)頻率變換。音(yīn)色變換是很難解決的(de),因爲當聲

音(yīn)從垂直或者水(shuǐ)平方位進行(xíng)轉變時,我們的(de)耳朵自己會(huì)産生音(yīn)色變換。

 

音(yīn)響系統應當能(néng)夠在三維的(de)空間中還原出錄音(yīn)信号中的(de)所有(yǒu)聲像位置,聽衆們能(néng)很容易定位這些聲像的(de)位

置。錄音(yīn)信号中的(de)各個(gè)聲像聯合組成了一個(gè)環狀的(de)聲場(chǎng),将聽衆包圍起來。

 

正确的(de)包圍感要求聲場(chǎng)是360度無縫銜接,在聲場(chǎng)中沒有(yǒu)因爲揚聲器(qì)電平設置不正确或者擺位錯誤所引起的(de)

聲音(yīn)過高(gāo)或者過低的(de)區域。包圍感要求體現三維立體聲場(chǎng),但(dàn)最重要還是能(néng)真實營造出環境聲場(chǎng)。

 

最後,簡單說說什(shén)麽時候會(huì)産生包圍感失真?

 

1:缺少(shǎo)吸音(yīn)材料或者吸音(yīn)材料使用(yòng)過多的(de)牆面将大(dà)大(dà)破壞包圍感

 

2:任何一隻揚聲器(qì)太靠近某位或某些觀衆,或者音(yīn)量過大(dà)都(dōu)會(huì)破壞包圍感

 

3:任何一位聽衆太過于靠近單極式揚聲器(qì)會(huì)産生點聲源效應

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